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Tutorial 2- Conceptos Básicos de Programación en Java

13 May

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Hola chicossss !!!!

Continuando con nuestro tutorial, en esta oportunidad trataremos conceptos básicos de Programación en Java necesarios para avanzar en el aprendizaje del lenguaje. Para ello utilizaremos como libro de referencia  “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Objeto.- Un objeto es una especie de “caja negra” que expone una serie de operaciones (métodos) que pueden ser utilizados por otros programas para la realización de tareas mayores, de la misma forma que en el mundo real un objeto de tipo televisión expone los métodos encender (), cambiarcanal() o ajustarvolumen () para permitir a un usuario ver  su programa o película favorita.

Clases.- Las clases contienen la definición de los objetos, es el lugar en el que se codifican los métodos que van a exponer los objetos de esa clase.

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Figura 1.-Definición de una Clase– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Una vez definida la clase con su métodos , los programadores podrán crear objetos de la misma (instancias) para poder hacer uso de los métodos . Las instancias u objetos de una clase se crean con el operador new, este operador crea la instancia, la almacena en memoria y devuelve una referencia  a la misma que normalmente se guarda en una variable, para posteriormente , invocar a los métodos del objeto.

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Figura 2.-Creación de un objeto o instancia y posterior llamada a sus métodos – “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Métodos.- Los métodos definen el comportamiento de los objetos de una clase, estos métodos pueden hacer uso de campos o atributos para almacenar información sobre el objeto.

       El método main ().- Es el punto de arranque de un programa java.

Sintaxis Básica:

  • Lenguaje sensible a mayúsculas/minúsculas . Java hace distinción entre mayúsculas y minúsculas, se aplica a a las palabras reservadas del lenguaje, también a los nombres de variables y métodos.
  • Las sentencias finalizan con “;”
  • Los bloque de instrucciones se delimitan con llaves ({..})
  • Comentarios de línea  y multilínea. Un comentario de un línea va precedido por “//” mientras que los que ocupan varias líneas se delimitan  por “/*” y “*/”

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Figura 3.-Comentarios en  un Programa Java– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

               Secuencia de escape

               Esta formado por el carácter  “\” seguido de una letra, en el caso de ciertos caracteres no imprimibles.

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             Figura 4.-Secuencias de escape– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

             Si quisiéramos mostrar lo siguiente:

              Java  “mañana”

             VB       “tarde”

             Se utilizaría la siguiente instrucción:

             System.out.println (“Java\t\”mañana\”\nVB\t\”tarde\” “;

Tipos de Datos Primitivos:

Toda información que se maneja en un programa Java puede estar representada bien por un objeto o bien por un dato básico de tipo primitivo. Java soporta ocho tipos de datos primitivos.

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Figura 5.-Tipos Primitivo Java– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Los cuales se pueden organizar en cuatro grupos:

  • Numéricos enteros: Son los de tipo byte,short, int y long.Representan números enteros con signo.
  • Carácter: El tipo char representa un carácter unificado en el sistema unicode.
  • Numérco decimal: Los tipos float y double.
  • Lógicos: El tipo boolean es el tipo de dato lógico, los dos únicos valores son true y false.

A continuación veamos algunas operaciones aritméticas en eclipse

1. Abrimos eclipse, creamos un package denominado paquete y una clase denominada Main

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2. Enseguida declaramos las variables que pueden ser de dos maneras :11.Colocamos el Tipo de variable y el  nombre a  la variable , si queremos asignarle valor a la variable ponemos el nombre y le asignamos un valor  o 2.Se declara la variable y luego se realiza operaciones con números directamente

                       int variable;                                   int resta = 9-12;

                       variable = 5;

3. Luego  procedemos a realizar operaciones aritméticas básicas (+,-,*,/, %) como se muestra en el código

      En la parte de arriba se muestran  Operaciones con tipos de variable (podemos utilizar paréntesis para agrupar variables)

      En la parte de abajo el Código que va despegar el resultado de las operaciones

     Finalmente Corremos el programa y  vemos como resultado lo siguiente:

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Muchas Gracias  y nos vemos en el siguiente tutorial!!!!  🙂

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Aprendiendo juntos Java :)

21 Apr

Hola Chicosss

 

 

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En esta oportunidad aprenderemos el lenguaje de Programación Java

Según el Libro Java 2- Manual de Programación, Luis Joyanes Aguilar y Matilde Fernández Azuela,  Java es un magnífico y completo lenguaje de programación orientado a objetos diseñado para distribuir contenidos a través de una red. Una de sus principales características es que permite operar de forma independiente de la plataforma y del sistema operativo que se esté utilizando. Esto quiere decir que permite crear una aplicación que podrá descargarse de la red y funcionar posteriormente en cualquier  tipo de plataforma de hardware o software.

Java se puede utilizar para crear dos tipos de programas: aplicaciones y applets.

Una aplicación es un programa que se ejecuta en su computadora bajo el sistema operativo de su computadora.

Un applet es una aplicación diseñada para ser transmitida por Internet y ejecutada por un navegador Web compatible con Java. Un applet es realmente un pequeño programa Java, descargado dinámicamente por la red, tal como una imagen, un archivo de sonido, un archivo musical MP3 o divX, o una secuencia de vídeo: pero con una notable propiedad, es un programa inteligente que puede reaccionar dinámicamente a entradas y cambios del usuario.

Si desean profundizar más en el tema , les recomiendo revisar el libro 🙂

Para comenzar a programar,  necesitaremos lo siguiente:

a.  Java, el JDK y la máquina virtual

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

b.  Entorno de desarrollo

En esta oportunidad utilizaremos  “Eclipse”  http://www.eclipse.org/downloads/

Listos para comenzar!!

1. Iniciaremos creando un Proyecto Java “HolaMundo”, para ello abrimos eclipse, file ,  seguido de Java Project, si no nos aparece, elegimos other y seleccionamos Java Project.

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2. Una vez creado el proyecto”HolaMundo”, creamos un paquete “paquete” en el src(donde se crea el código fuente).Para ello elegimos New, luego  Package.

 

 

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3. Seguidamente creamos una clase “Main”

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4. Utilizamos el método principal public static void main,  que es  lo primero que  se ejecuta de todas la líneas de código , escribimos System.out.println(“Hola mundo :)”), que es un método para imprimir una línea.

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5. Guardamos y Compilamos y finalmente aparece en la consola nuestro Hola Mundo 🙂

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Esto es sólo nuestro punto de partida , no vemos en el siguiente tutorial para seguir aprendiendo juntos 🙂