Tutorial 2- Conceptos Básicos de Programación en Java

13 May

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Hola chicossss !!!!

Continuando con nuestro tutorial, en esta oportunidad trataremos conceptos básicos de Programación en Java necesarios para avanzar en el aprendizaje del lenguaje. Para ello utilizaremos como libro de referencia  “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Objeto.- Un objeto es una especie de “caja negra” que expone una serie de operaciones (métodos) que pueden ser utilizados por otros programas para la realización de tareas mayores, de la misma forma que en el mundo real un objeto de tipo televisión expone los métodos encender (), cambiarcanal() o ajustarvolumen () para permitir a un usuario ver  su programa o película favorita.

Clases.- Las clases contienen la definición de los objetos, es el lugar en el que se codifican los métodos que van a exponer los objetos de esa clase.

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Figura 1.-Definición de una Clase– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Una vez definida la clase con su métodos , los programadores podrán crear objetos de la misma (instancias) para poder hacer uso de los métodos . Las instancias u objetos de una clase se crean con el operador new, este operador crea la instancia, la almacena en memoria y devuelve una referencia  a la misma que normalmente se guarda en una variable, para posteriormente , invocar a los métodos del objeto.

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Figura 2.-Creación de un objeto o instancia y posterior llamada a sus métodos – “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Métodos.- Los métodos definen el comportamiento de los objetos de una clase, estos métodos pueden hacer uso de campos o atributos para almacenar información sobre el objeto.

       El método main ().- Es el punto de arranque de un programa java.

Sintaxis Básica:

  • Lenguaje sensible a mayúsculas/minúsculas . Java hace distinción entre mayúsculas y minúsculas, se aplica a a las palabras reservadas del lenguaje, también a los nombres de variables y métodos.
  • Las sentencias finalizan con “;”
  • Los bloque de instrucciones se delimitan con llaves ({..})
  • Comentarios de línea  y multilínea. Un comentario de un línea va precedido por “//” mientras que los que ocupan varias líneas se delimitan  por “/*” y “*/”

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Figura 3.-Comentarios en  un Programa Java– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

               Secuencia de escape

               Esta formado por el carácter  “\” seguido de una letra, en el caso de ciertos caracteres no imprimibles.

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             Figura 4.-Secuencias de escape– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

             Si quisiéramos mostrar lo siguiente:

              Java  “mañana”

             VB       “tarde”

             Se utilizaría la siguiente instrucción:

             System.out.println (“Java\t\”mañana\”\nVB\t\”tarde\” “;

Tipos de Datos Primitivos:

Toda información que se maneja en un programa Java puede estar representada bien por un objeto o bien por un dato básico de tipo primitivo. Java soporta ocho tipos de datos primitivos.

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Figura 5.-Tipos Primitivo Java– “Programador Certificado JAVA 2 – Curso Práctico –  2da Edición” de  Antonio Martín  Sierra.

Los cuales se pueden organizar en cuatro grupos:

  • Numéricos enteros: Son los de tipo byte,short, int y long.Representan números enteros con signo.
  • Carácter: El tipo char representa un carácter unificado en el sistema unicode.
  • Numérco decimal: Los tipos float y double.
  • Lógicos: El tipo boolean es el tipo de dato lógico, los dos únicos valores son true y false.

A continuación veamos algunas operaciones aritméticas en eclipse

1. Abrimos eclipse, creamos un package denominado paquete y una clase denominada Main

Imagen1

2. Enseguida declaramos las variables que pueden ser de dos maneras :11.Colocamos el Tipo de variable y el  nombre a  la variable , si queremos asignarle valor a la variable ponemos el nombre y le asignamos un valor  o 2.Se declara la variable y luego se realiza operaciones con números directamente

                       int variable;                                   int resta = 9-12;

                       variable = 5;

3. Luego  procedemos a realizar operaciones aritméticas básicas (+,-,*,/, %) como se muestra en el código

      En la parte de arriba se muestran  Operaciones con tipos de variable (podemos utilizar paréntesis para agrupar variables)

      En la parte de abajo el Código que va despegar el resultado de las operaciones

     Finalmente Corremos el programa y  vemos como resultado lo siguiente:

imagen2

Muchas Gracias  y nos vemos en el siguiente tutorial!!!!  :)

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